Videogiochi
La puntata esplora il mondo dei videogiochi, svelando ciò che si cela dietro la creazione dei mondi virtuali: un intreccio di competenze che spaziano dall’informatica all’ingegneria, dall’arte digitale al game design, fino all’Intelligenza Artificiale. Viene analizzato il complesso processo di sviluppo, dalle fasi iniziali del concept alla progettazione tecnica, evidenziando come la realizzazione di un videogioco richieda lavoro interdisciplinare, conoscenze matematiche e scelte strategiche tra realismo, prestazioni e divertimento. La puntata inoltre approfondisce il valore economico e culturale del settore, e le sue potenzialità educative. Nel corso della puntata viene intervistato Marco Massarutto, il fondatore dell’azienda di videogiochi Kunos Simulazioni.
Conduttore: Marina Geymonat
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Ogni sezione è pensata per stimolare curiosità, offrire spunti di discussione e dare idee per attività pratiche in classe.
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- 00:00 Introduzione
- 00:30 Il mondo dei videogiochi e la complessità della loro realizzazione
- 01:55 Le istruzioni logiche di informatica applicata
- 02:06 I level designer, gli artisti digitali e gli ingegneri del motore grafico
- 02:30 I concetti matematici e geometrici per le creazioni di un videogioco
- 02:40 I tecnici dell’audio e i compositori
- 03:00 Le tipologie di videogioco e le regole che definiscono l’esperienza
- 04:30 La grafica, gli artisti digitali. La rappresentazione in 3D, la matematica e il ruolo dell’AI
- 05:45 Intervento di Marco Massarutto (Fondatore di Kunos Simulazioni)
- 09:45 Il mercato dei videogiochi
- 10:00 I videogiochi nelle scuole per favorire l’apprendimento
- 11:45 Il ruolo degli insegnanti
- 12:09 I videogiochi come risorsa da usare con criterio
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